SensorTower:预计2025年全球手游市场内购收入将达到820亿美元
SensorTower发布的报告显示,全球手游市场展现出惊人的韧性和成熟度,在经历疫情驱动的高速增长和随后的市场调整期后,已成功重回增长轨道。预计2025年,全年内购收入将达到820亿美元。2025年,共有135款手游内购收入超1亿美元,合计达508亿美元。策略手游凭借高付费玩家和长生命周期驱动,吸金近150亿美元,成为资金投入和回报最高的赛道。解谜手游拥有广泛的用户基础和稳定的付费转化,彰显精细化运营爆发出的顶级商业潜力。
上述报告称,全球手游下载量在经历疫情期间的激增后,市场规模从早期的快速扩张转变为超500亿次/年的高位稳定。这意味着手游市场呈现结构性成熟,发行商策略重点在于精细运营延长游戏生命周期,提升用户质量和终身价值。
2025年生存策略游戏《Last War: Survival》和 《Whiteout Survival》牢牢占据全球手游收入榜前两位,且仍保持着极高的增长速度,全年收入预计分别达到24亿美元和22亿美元,彰显策略品类在驱动高付费玩家和长生命周期价值上的领先优势。
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