5G浪潮引领云游戏发展 关注重度游戏提升偏好

近日,原国家新闻出版广电总局官方显示,新一批国产游戏版号名单更新,有46个游戏获批,审批时间为12月3日。其中巨人网络的《仙侠世界手游》,腾讯的《家的故事》,掌趣科技的《王者罗兰》,中青宝的《改变》等游戏获得版号。
2019年前三季度获批版号仅1000左右,远低于此前的数量水平。机构认为,在总量控制背景下下,龙头公司研发实力强,产品品质高且储备丰富,更容易获取版号,同时善于长线运营,产品生命周期长。而竞争力弱的小厂商将被淘汰,行业集中度有望提升。进口网络游戏版号通过总量 也在下降,2019年截至目前国家新闻出版广电总局共审批185款进口网络游戏,而在版号审批暂停前2017年共审批进口网络游戏465款,若进口游戏在 国内的发行数量后期进一步下降,国产游戏有望实现进口替代。
2020年是5G商用的关键年份,游戏应用作为5G的重要应用,将产生重大革新。云游戏即是在5G提供的网络环境下,玩家不必购买价格昂贵的游戏设备,只需通过云游戏平台便可在PC及移动端获得高品质游戏体验。11月19 号谷歌已上线云游戏平台。
相关公司:
电魂网络:公司在端游、手游、VR、漫画等领域覆盖多款产品,知名游戏包括:梦三国、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影对决、瞳、净界之涤等数十款产品。
游族网络:公司系中国领先的互动娱乐供应商,专注于移动游戏和网页游戏的开发、发行和运营。
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