广告业务的强劲增长主要受益于用户参与度提升与变现效率优化。以高质量内容和社区互动为核心的生态飞轮持续强化,一方面满足用户内容消费升级需求,另一方面不断培育新兴内容创作者,带动DAU及用户停留时长持续提升。同时,公司持续吸引来自游戏、3C/家电及互联网服务(包括AI相关企业)的广告预算。管理层表示,过去2–3年公司推荐与广告算法能力已提升至行业中高水平,未来仍有进一步优化空间。随着核心用户群体进入购买力快速提升、消费结构多元化阶段,平台商业化价值正持续提升。
游戏业务方面,收入下滑趋势有所缓解,复苏迹象逐步显现。2025年第四季度递延收入达47亿元,同比增长23%,在行业淡季中表现稳健。公司认为,贴近年轻玩家群体及持续的内容研发能力是其长期竞争优势。目前公司计划于2026年年中推出新游戏《三国:百将牌》(较此前计划延迟约一个季度),并在2026年内全球上线《闪耀吧!噜咪》。同时,长线运营游戏《Fate/Grand Order》(FGO)与《碧蓝航线》保持稳定表现,持续贡献稳健收入。2025年10月上线的新作《逃离鸭科夫》前三周销量突破300万份,成为当年国内单机游戏销量冠军,并已跻身历史销量前三。
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