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今年中国游戏收入料达3,507亿人币 用户年增1.35% 均创历史新高

AASTOCKS新闻 12-23 11:57

吉比特 --%

内媒报道,据《2025年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入预计达3,507.89亿元人民币(下同),按年增长7.68%;用户规模增至6.83亿,按年增长1.35%,均创历史新高。

按细分市场划分,主机游戏市场延续高速增长态势,实销收入83.62亿元,按年激增86.33%,连续3年保持爆发式增长。小程序游戏成为最大亮点,收入达535.35亿元,按年增长34.39%,内购与广告变现双轨并行推动规模扩容。

出海业务上,自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,按年增长10.23%,规模已连续6年超1,000亿元。

业内人士表示,游戏正从提供娱乐消遣的载体,演进为驱动实体产业数码化发展、服务社会多元需求的柔性工具。这种转变重塑人们对游戏的认知,也开辟出新的产业增长点。

第一创业证券预计,游戏行业大概率将延续高景气状态,供给端重点新品陆续上线、客户端与多端互通持续贡献增量,旺季活动将推动用户时长与ARPU提升,移动端有望按月修复,客户端保持强势。小程序游戏赛道将呈现「高景气延续、增速趋稳、利润结构优化」的特徵,微信与苹果的合作催化双端化布局,成熟的用户生态支撑需求稳定,商业化结构优化与渠道分成下行,将进一步提升利润率。

A股市场表现方面,游戏龙头股今年走势强劲。截至昨日,游戏股今年以来平均上涨近44%,3只游戏股年内股价翻倍,分别是巨人网络(002558.SZ)、世纪华通(002602.SZ)、吉比特 (603444.SH),这3只个股均为游戏行业龙头。(hc/u)~

阿思达克财经新闻
网址: www.aastocks.com

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