头部厂商保持韧性,中小厂商表现分化
1H26 头部公司表现相对稳健,整体业绩符合我们预期。
发展趋势
收入端:次新游驱动增长,多端游戏流水表现较好。一方面,1H26 热点新游相对稀缺,多款次新游凭借长线内容运营及做深付费推动流水爬坡,贡献收入增量,如腾讯《三角洲行动》《无畏契约》、网易《梦幻西游》《燕云十六声》、心动公司《火炬之光》等;另一方面,多端化趋势下多端游戏流水表现较好,如腾讯《三角洲行动》《洛克王国:世界》、网易《燕云十六声》等移动、PC双端互通游戏均有突出流水表现。
利润端:新游投放前置影响部分公司利润,投资收益贡献增量。
1)产品运营提效,利润弹性释放:典型如网龙核心IP《魔域》长线运营叠加AI提效,收入平稳但利润整体改善较多;2)部分公司新游投放前置,短期压制利润:如百奥《乱涂!彩世界!》《夜幕之下》的相继上线推动收入增长,但推广开支增加导致亏损扩大;3)投资收益贡献利润增量:如青瓷游戏、友谊时光。
AI:应用继续深化,向全链路渗透。1)AI Coding能力提升:推动AI应用向任务级Agent等更完整的开发流程延伸;2)多模态及3D模型能力进步:动画、建模和3D资产生成的可用性明显提升(如腾讯《三角洲行动》团队已将混元3D用于资产生成)。
展望:关注储备产品进度及新品表现。当前各厂商储备产品丰富,我们认为重磅新品有望成为游戏公司重要增量来源,核心关注网易《无限大》(2027/1/15)、腾讯《王者万象棋》(2026/9/10已上线)、哔哩哔哩《闪耀吧!噜咪!》(2026/9/17)、心动公司《仙境传说RO:守护永恒的爱2》(2027 年)等游戏的进展。
盈利预测
估值与建议
港股游戏公司核心推荐网易、心动公司。关注存量游戏的持续运营能力,以及新产品对业绩催化和估值提振。
风险
行业政策变化,用户娱乐意愿降低,AI降低制作门槛加剧竞争。



