公司25Q3 实现营业收入13.84 亿元,同比下降5.29%,环比增长1.7%;实现归母净利润2.15 亿元,同比下降53.55%;实现扣非归母净利润2.08亿元,同比下降3.20%,环比下降20.6%。25Q3 归母净利润大幅下滑,主因24Q3 收回诉讼应收款冲减以前计提的坏账准备导致利润基数较高,以及Q3 游戏业务收入及净利润同环比有下滑。公司2025Q1-Q3 实现营业收入40.68 亿元,同比下降9.86%;实现归母净利润7.24 亿元,同比下降33.77%;实现扣非归母净利润6.96 亿元,同比下降16.42%。我们认为公司正处在新旧动能转换的关键时期,25Q3 业绩短期承压,但长期看好公司出海SLG产品力与AI 业务商业化落地。维持“买入”。
老游戏流水仍回落但降幅收窄,新游仍在调优中公司存量游戏《Age of Origins》和《War and Order》在减少投放后流水自然回落,但仍表现出较强的生命力,时代财经发布《2025 年第三季度中国游戏出海常青榜》,《Age of Origins》位列榜单第4,《War and Order》名列第17,我们预计2025 年前三季度每个季度流水环比下降幅度逐季收窄。公司储备了包括《DL》(Stellar Sanctuary)和《LOA》(Next Age)在内的多款“SLG+X”产品,国内版本分别为《荒星传说:牧者之息》和《长河万卷》,均已获得版号。当前内容仍在调优中。我们认为短期新游进展较慢影响业绩,后续待产品流水释放后业绩增长。
AI 产品推进,Q4 计算机业务季节性增长可期
公司于7 月推出的AI 语音数字员工产品OurWorks(Avavox),商业模式上强调“未接通不收费”“打破传统包月或高预付”,直击中小企业降本诉求;与“即充即用”的轻量化使用方式相匹配。10 月已上线国际版,OurWorks面向B 端用户,渗透路径需验证不同垂直场景模板与效果沉淀,形成口碑-复购-规模化的收入曲线,但作为To B 产品,预计到2026 上半年都将处于用户积累阶段。展望Q4,年末计算机业务的传统确收旺季,预计将带动公司整体营收和利润环比改善。
毛利率有所下滑,24Q3 确认非经推高归母净利润基数公司25Q3 毛利率 56.17%,同比下降5.02pct,预计主因高毛利的游戏业务占比下降。公司25Q3 销售/管理/研发费用率 12.89/19.32/6.09%,分别同比变动-1.75/-5.05/0.7pct。此外,公司24Q3 非经常性损益增加,其中收回诉讼应收款后冲减计提的坏账准备约2.5 亿元,推高净利润基数,25Q3无大额非经常损益,因此25Q3 净利润同比下滑幅度较大。
盈利预测与估值
考虑到新品目前仍在调优中,大规模推广进展晚于我们之前的预期,我们下调公司25-27 年归母净利润至9.6/14.0/16.1 亿元, 分别下调16.46%/17.92%/20.63%。基于相对估值法,可比公司26 年Wind 一致预期均值为20.2X,考虑公司新品潜在弹性大,且AI 应用进展较快,给予公司26 年23 倍 PE估值,目标价为16.37 元(前值20.01 元,对应26 年 23 XPE,17.1 亿元净利润), 维持“买入”评级。
风险提示:产品表现不及预期、行业竞争加剧、AI+产品进展不及预期等。



