公司25 年收入58.2 亿,yoy-10%;归母净利润8.0 亿,yoy-44%;扣非净利润8.2 亿,yoy-28%。1Q26 收入14.0 亿,yoy+6%;归母净利润1.7 亿,yoy-28%;扣非净利润1.7亿,yoy-25%。1Q26 收入端同比转正,整体还需等待新品和AI 云业务的边际变化。业绩基本符合预期。
游戏老产品进入稳态,AI ToB 商业化稳步推进。25 年游戏收入39.1 亿,yoy-16%,毛利率73.8%,同比增1.1pct。《旭日》《战火》仍是基本盘,25 年二者合计收入共37.8 亿元,对应分季度Q1-Q4 流水为10.1/9.6/9.4/9.2 亿元,全年环比降幅逐季收窄、长青运营能力持续验证。25 年AI-云收入14.90 亿元,yoy+0.8%,较24 年同比放缓,公司发布“泰岳灯塔”AI 大模型体系,推出岳擎、泰岳泰斗、avavox 三大垂类。avavox 支持18+语种,面向智能外呼/语音Agent 场景,已完成企业级认证用户超过百家,按需计费已在家装/旅游/招聘等行业落地,鼎富智能金融智能催收持续推进,AI ToB 商业化看点渐起。
云业务扩张拖累毛利率,费用端有所控制。25 年毛利率57.7%,同比降3.3pct;1Q26 毛利率49.9%,同比降11.4pct,主要受云服务成本增长。1Q26 销售费用1.4 亿,yoy-35%,主要系游戏推广费减少;财务费用0.45 亿,同比由负转正,汇兑损失对利润有扰动。
新一轮新游周期重新蓄势。新游方面,前期部分新品(DL/FS-Project)测试不及预期或已减值,XCT/MN 等城建、黑帮题材SLG 仍在研推进,叠加LOA 结项储备,新品周期重新蓄势中。本轮管线整体以SLG+X 品类融合为主,客群向泛用户拓展。
调整盈利预测,维持“买入”评级。考虑到老游戏流水自然回落、前期部分新品测试不及预期,以及AI 云业务扩张阶段毛利率承压,我们下调收入及利润预测,预计公司26-27 年营收59.1/63.3 亿元(原预测68.1/81.8 亿元),归母净利润9.3/10.4 亿元(原预测为13.2/15.8亿元);新增28 年营收预测68.0 亿元,归母净利润11.5 亿元。现价对应26-28 年PE 为21/19/17x。我们选取同样布局高质量游戏的完美世界(20X)、盛天网络(42X),和同样布局互联网业务的哔哩哔哩(21X)、浙数文化(24X)作为可比公司,可比公司2026E 平均PE 为27X,神州泰岳较可比公司平均估值仍有20%以上空间。考虑到现金流基本盘仍稳,新一轮SLG+X 产品周期释放可期,AI ToB 商业化持续推进,维持“买入”评级。
风险提示:行业监管政策边际变化风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,资产减值风险。



