证券代码:301011证券简称:华立科技
广州华立科技股份有限公司
投资者关系活动记录表
编号:2025-002
?特定对象调研?分析师会议
?媒体采访□业绩说明会投资者关系活动类别
?新闻发布会?路演活动
?现场参观?其他参与单位名称及人员线上参与公司2024年度业绩说明会的全体投资者姓名
时间2025年4月18日15:30-16:30
地点 价值在线(www.ir-online.cn)董事长兼总经理苏本立先生独立董事王立新女士上市公司接待人员姓名财务总监冯正春先生董事会秘书华舜阳先生
一、投资者问答交流环节
公司与投资者在本次业绩说明会进行了沟通交流,主要问题及回复如下:
投资者关系活动主要
1.领导好,去年营收增长的主要因素是什么?
内容介绍答:尊敬的投资者您好,2024年度,公司实现营业收入101747.40万元,同比增长24.65%,归属于上市公司股东的净利润8465.17万元,同比增长62.93%,加权平均净1资产收益率达到11.81%,每股收益0.58元。分业务来看,
游戏游艺设备销售收入54894.66万元,同比增长37.85%;
主要系国内新兴创业者和跨界资本的涌入,叠加老客户设备更新需求的显著提升;公司加强海外市场开拓力度,实现海外业绩稳健增长。动漫 IP衍生产品销售收入
32650.74万元,同比增长26.14%;公司强化市场投放策略,加速产品迭代升级,通过精细化运营管理及渠道拓展实现业务稳步增长;同时,加快布局海外市场,率先在日本市场启动《我的世界》产品的试点运营,取得了较好市场表现。感谢您的关注。
2.目前公司有哪些IP
答:尊敬的投资者您好,公司凭借在行业内多年的积累,与Microsoft(微软)、Bandai Namco(万代南梦宫)、SEGA(世嘉)、MARVELOUS、Raw Thrills、IGS(鈊象电子)等全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系。目前公司已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,持续推出了《闪电摩托DX》《极品飞车》《巨兽浩劫3》《假面骑士正义变身》《头文字D 激斗》《狂野飙车9》《太鼓之达人》《舞萌DX》《火影忍者斗牌世界》
《我的世界地下城》《中二节奏》《宝可梦》《奥特曼》
等广受消费者喜爱的游戏游艺设备。未来,公司将持续推动IP与产品相结合,深挖IP赋能价值,打造沉浸式互动体验产品与游乐场景。感谢您的关注。
3.苏总,您好!我是《证券日报》记者。有两个问题
想请教您:(1)2024年公司的游戏游艺设备业务和IP衍
生品业务收入均快速增长。2025年,公司对这两项业务的发展有何布局和计划?(2)当下谷子经济快速发展,公
2司将如何把握其中市场机遇?
答:投资者您好,公司将以“IP生态化运营”为核心,加强研发投入与市场拓展,深化业务创新与资源整合,加快产品迭代升级,以推动公司业务实现持续稳步增长。公司密切关注文娱消费行业的新潮流、新趋势,将结合市场需求、业务可行性分析等情况,丰富我们的产品矩阵,积极探索打造年轻消费新体验。
4.公司目前产能情况如何?未来有扩产计划吗?
答:投资者您好,公司目前的产能利用率维持在较高水平。根据公司中长期战略发展规划,为满足未来发展需求,公司拟投资总额预计不低于人民币1.4亿元以建设扩产项目,通过投资建设扩产项目,扩大产能,优化产品结构,为技术储备和产品迭代提供基础设施支撑,确保长期运营的稳定性,推动构建高效协同的产业链体系,助力公司可持续高质量发展。
5.游乐场运营,主营收入对比去年下降的原因,以及
毛利率增长缓慢的原因?对比别的游乐场运营,是自营的游乐场成本比别人高在哪些地方?还是经营团队能力
问题?
答:投资者您好,报告期内,游乐场运营业务实现营业收入10572.15万元,同比减少1.70%。公司根据市场情况,对游乐场业务进行优化,在2023年处置了部分游乐场,致使本期统计的门店数量及经营规模与去年同期存在差异。报告期内,国内线下游乐场数量的加速增长导致区域市场竞争激烈,叠加同质化娱乐场景供给增加,出现低价竞争的情况,影响毛利率水平。目前,行业竞争较为激烈,室内游艺行业在经历了白热化竞争后,逐步开始向
3好产品、深运营、强推广方向演进变化,公司将探索输出
标准化运营管理体系,提供运营服务、品牌授权等多样化合作模式,不断优化游乐场业务。未来公司运营板块将以差异化的“设备+运营+服务”生态体系为核心的经营思路,围绕玩家体验与服务,深度经营核心玩家社群,保持区域竞争优势。
附件清单(如有)无日期2025年4月18日
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