事件
自从Facebook改名Meta并高调转型元宇宙之后,只存在想象中的场景突然之间现实了许多。近期,不少地方政府也公布了自己的元宇宙战略,加紧布局新产业高地。广东省广州市黄埔区出台粤港澳大湾区“元宇宙10条”,推动元宇宙相关技术、管理、商业模式的产业化与规模化应用;安徽省合肥市明确支持企业布局元宇宙新兴业态;福建省厦门市将力争打造“元宇宙生态样板城市”;山东省将以青岛为中心,济南、潍坊、烟台、威海四市联动,用三年时间打造千亿级虚拟现实产业高地;上海将元宇宙写入电子信息制造业发展“十四五”规划.....
点评
步入2022年,政策面不断趋暖,多地政府出台相关举措推进元宇宙产业发展,作为当前产业收入的核心驱动,游戏行业与元宇宙紧密相连。根据VR设备厂商Pico的官网统计,目前Pico的VR内容生态有213款内容,其中游戏有162款,VR游戏合计占比为76%;其他VR应用有51款,合计占比24%。不少游戏虽然内容较为简单,但是依旧成为一款吸金项目,据Beat Games透露,其于2018年推出的大热VR音乐节奏游戏《Beat Saber》在2021年年内成功地创造了近1亿美元的收入,使Beat Games成为捷克收入位列前茅的游戏工作室。除了内容端爆款频现意外,VR硬件端也在不断完善中。模拟游戏装机量占比最高,XR游戏有望实现规模化应用,硬件端来看,多家VR设备公司放量在即,有望进一步促进受众面扩大、丰富内容生态。结合此前信通院牵头编制产业图谱、上海召开2022全球元宇宙大会,预计行业将走向有序发展,XR游戏、虚拟人、数字展示等相关赛道将受益。
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